La pantalla tendrá un máximo de 21 pulgadas y se basará en un sistema que emplea un conjunto de microlentillas que orienta los haces luminosos de forma que los telespectadores perciben la sensación de relieve según nueve ángulos de visión distintos.
Este sistema produce menos fatiga visual que el de las gafas. Hasta ahora, los sistemas 3D sin gafas sólo permitían contemplar la pantalla desde un ángulo determinado. Este método, útil, por ejemplo, para las consolas (Nintendo proyecta emplearlo) no es aplicable en un televisor que puede estar siendo visto por varios telespectadores desde distintas posiciones.
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