Washington,
20 dic (PL) La matanza de Newtown, donde fueron acribillados 20 niños y
siete adultos con un rifle AR-15, colocó a la industria de los
videojuegos violentos bajo el escrutinio público en Estados Unidos,
mientras que legisladores y ciudadanos exigen más restricciones.
El senador demócrata John Rockefeller, de Virginia Occidental, presentó
ante el Congreso federal un proyecto de ley y la recomendación de un
estudio nacional para incrementar el requisito de edades en este tipo de
entretenimiento virtual.
Investigadores policiales explicaron
que el asesino múltiple de la escuela en Connecticut, el joven de 20
años Adam Lanza, pasaba hasta ocho horas encerrado en su habitación
jugando Call of Duty, que simula misiones militares de combate y
adiestra en el uso de fusiles.
Empresas norteamericanas ingresan
millones de dólares anuales sin pensar en el impacto que tienen esos
juegos en la juventud; sin embargo, estas corporaciones tienen la
responsabilidad de proteger a nuestros hijos, señaló Rockefeller.
La Entertainment Software Association, que representa a la
multimillonaria industria con ingresos de 78 mil millones de dólares,
emitió este miércoles un comunicado para expresar "las condolencias y la
extensión de oraciones en nombre de las familias de Newtown."
El
foro cívico Parents TV Council pidió una respuesta inmediata de la
industria del ocio ante la masacre del viernes pasado, y sugirió que las
cadenas de televisión apliquen un reacomodo de horarios para los
programas con contenido violento y exhibición de armas.
Acorde
con la última encuesta de Rasmussen, 48 por ciento de los ciudadanos
cree que el gobierno debe revisar tratamientos de enfermedades mentales
en adolescentes, mientras que 27 por ciento opina que las acciones deben
ir dirigidas a controlar videojuegos y venta de armas.
Bajo el
amparo de la Segunda Enmienda de la Constitución, en Estados Unidos
existe un arsenal de 310 millones de armas de fuego en manos privadas,
lo que representa casi un artefacto mortífero por cada habitante. |
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